ПОСМОТРИ МЕНЯ
UPSCALE это локальная выставка посвященная
AI-художникам. Главная цель — познакомить посетителей с темой ИИ, поднимая провокационный вопрос, является ли генеративное искусство творчеством.
О ПРОЕКТЕ
Создать айдентику выставки, разработать мерч, навигационные материалы и оформить пространство. Также необходимо было придумать
и реализовать перформанс в рамках темы выставки.
Помимо этого — курировать саму выставку, координировать работу фотографа
ЗАДАЧА
UPSCALE
Главная цель — познакомить посетителей с темой ИИ, поднимая провокационный вопрос, является ли генеративное искусство творчеством.
Анализ темы выставки, формирование ключевой идеи, поиск визуальных и смысловых референсов.
Таким образом я подчеркнула мысль о том,
что генерации опираясь на уже созданное человеком искусство придает ему новые очертания.
С помощью TouchDesigner я создала генеративный фильтр, в котором текст проходил через картину,
и реагируя на светотеневой рисунок деформировался и «обтекал его».
ИССЛЕДОВАНИЕ
(01)
ПОСМОТРИ МЕНЯ
А ВИДЕО С ВЫСТАВКИ
ВЫ МОЖЕТЕ ПОСМОТРЕТЬ
(ЭТО Я)
Общее правило: в диджитал носителях всегда есть моушен, либо в графике, либо в лого.
Я выбрала шрифт Neue Machina так как его создатели вдохновились Тестом Тьюринга, что резонирует с темой
проекта. Каждая деталь в айдентике так или иначе отсылает к цифровому миру.
Вся графика подвижна, и один кадр
не похож на предыдущий, как и ИИ генерации.
Логотип в айдентике динамичен, и может деформироваться как с помощью градиента, так и через картины.
Я создала визуальную систему выставки: логотип, цветовую палитру, типографику, графические приёмы.
СПОСоБНА ЛИ
МАШИНА МЫСЛИТЬ?
Движение прогресса
В технологИЯХ =
движение графики
в айдентике
РАЗРАБОТКА АЙДЕНТИКИ
(02)
деформация изображением
2
1
деформация градиентом
кадр из видео-коллаборации
Позже я смонтировала видео с хронометражем более
55 минут, добавила титры и графику.
Я организовала коллаборацию AI-художников по всему миру, каждый создал 3-х минутный видеоролик на тему «Будущее», с помощью AI-инструментов можно было узнать их видение темы, какие метафоры и стили анимации они использовали.
ПЕРФОМАНСА
ПРОЕКТИРОВНАНИЕ
(03)
На одежду, я добавила QR-коды, при скане которых появлялась анимация. Таким образом цифровой мир жил в реальном и наоборот.
С помощью лентикулярной печати моушен
из диджитала удалось перенести в реальный мир. Гифки созданные в TouchDesigner
двигались на открытках так же, как на экране.
мерч можно кастомизировать
под себя, используя готовые нейрофильтры и любой текст/фото
В печатных материалах использовались прозрачные
и лентикулярные поверхности, которые подчеркивали идею диджитализма выставки
МЕРЧ
(04)
Каждый борд являлся миксом реальной картины и генеративного фильтра, выставка отсылает к картинным галереям, но переосмысленным, обновленным.
Была создана навигация, и оформление выставки
с помощью бордов с айдентикой, на каждом были ники участников.
ОРГАНИЗАЦИЯ ВЫСТАВКИ
(05)
Во время просмотра видео на фоне в реальном времени генерировалась нейросетевая музыка, чтобы гости познакомились с ИИ-искусством в его разных форматах
Приглашенных зрителей, студентов и преподавателей познакомилось
с нейросетевым творчеством
работ от AI-художников
с разных стран поучаствовало в ролике
публикация работы в союзе дизайнеров санкт-петербурга
прочти меня
Публикация в ОФИЦИАЛЬНОМ TG канале ШКОЛА ДИЗАЙН НИУ ВШЭ
Баннер с выставки украшает пространство «RASKROI SPAce»" Спб
минут видеоматериала для выставки
А ЧТО ЕЩЁ?
(06)
РЕЗУЛЬТАТЫ
0
0
0
прочти меня
КЕЙСЫ
ДРУГИЕ
04. LANA
УПАКОВКА
АЙДЕНТИКА
Брендинг
кликни меня
03. VISUAL RESEARCH
AI
Многостраничное издание
ТИПОГРАФИКА
кликни меня
02. GORJI ION
коммуникационный дизайн
артдирекшен
KV
кликни меня
01. AVITO
МЕРЧ
KV
SMM
айдентика
кликни меня
ЧТО
ОБСУДИТЬ
КАЖЕТСЯ,
НАМ ЕСТЬ
НАПИШИ МНЕ
НАПИШИ МНЕ
Made on
Tilda